top of page

Valve flexibiliza regras de IA no Steam: Ferramentas de programação não exigem mais declaração

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 19 de jan.
  • 1 min de leitura

A Valve atualizou silenciosamente suas diretrizes para desenvolvedores no Steam, trazendo uma mudança significativa sobre como o uso de Inteligência Artificial deve ser reportado. A partir de agora, o uso de ferramentas de IA voltadas para a eficiência de programação (como assistentes de código) não precisa mais ser declarado obrigatoriamente na página da loja.


Steam

Anteriormente, a política da plataforma era mais rígida, exigindo transparência sobre quase qualquer integração de IA no processo criativo. Com a nova atualização, a Valve separa o "trabalho de bastidor" do conteúdo final. A regra é clara: se a IA foi usada apenas para ajudar o programador a escrever linhas de código de forma mais rápida, e não para gerar o que o jogador vê ou ouve, a etiqueta de IA torna-se opcional.


O que ainda precisa ser declarado?

A obrigatoriedade permanece para qualquer conteúdo gerado por IA que seja consumido diretamente pelo jogador. Isso inclui:


*Elementos visuais e sonoros: Artes, texturas, modelos 3D e dublagens.

*Narrativa e Localização:* Textos de missões, diálogos e traduções automáticas.

*Conteúdo em tempo real: Jogos que utilizam IA generativa para criar respostas de NPCs ou eventos dinâmicos enquanto o usuário joga continuam sob vigilância rigorosa, exigindo "guardrails" (travas de segurança) para evitar conteúdos ilegais.


Essa mudança é vista como um alívio para estúdios que utilizam ferramentas como o GitHub Copilot para otimizar o fluxo de trabalho sem, necessariamente, substituir o toque artístico humano. A Valve reforça que os desenvolvedores continuam sendo legalmente responsáveis por garantir que seus jogos não infrinjam direitos autorais, independentemente das ferramentas utilizadas.

Comentários


bottom of page