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Subnautica 2 impulsiona recordes financeiros da Krafton no segundo trimestre de 2026

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 30 de jul.
  • 1 min de leitura

A desenvolvedora e publisher sul-coreana Krafton divulgou os seus resultados financeiros referentes ao segundo trimestre de 2026, revelando o melhor desempenho trimestral e semestral da história da empresa. O principal motor desse crescimento expressivo foi o sucesso estrondoso de Subnautica 2, desenvolvido pelo estúdio norte-americano Unknown Worlds Entertainment.


Subnautica 2

No período encerrado, a receita da Krafton alcançou 1,29 trilhão de wons sul-coreanos, o equivalente a cerca de 889 milhões de dólares, representando um aumento de 94,9% em comparação ao mesmo período do ano anterior. Já o lucro operacional disparou 67%, atingindo 410,9 bilhões de wons, ou aproximadamente 283 milhões de dólares. No acumulado do primeiro semestre de 2026, a receita totalizou 2,66 trilhões de wons, impulsionada também pela sustentabilidade da franquia PUBG.


Subnautica 2

O simulador de sobrevivência subaquática Subnautica 2 teve um papel determinante nesses números. Lançado em acesso antecipado no dia 14 de maio para PC e consoles, o título ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas em apenas 22 dias, além de registrar um pico impressionante de 467 mil jogadores simultâneos na Steam, onde acumula avaliações muito positivas.


Subnautica 2

Esses recordes comerciais chegam logo após a resolução de um conflito judicial prolongado entre a Krafton e os fundadores da Unknown Worlds. No início de julho, a publisher concordou em encerrar o litígio e pagar um bônus de 250 milhões de dólares prometido aos funcionários do estúdio. Após a chegada do primeiro grande patch de atualizações e a saída voluntária do diretor-executivo Ted Gill, o projeto segue consolidado como uma das principais propriedades intelectuais da companhia sul-coreana para os próximos anos.


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