Subnautica 2 impulsiona recordes financeiros da Krafton no segundo trimestre de 2026
- Kodda

- 30 de jul.
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A desenvolvedora e publisher sul-coreana Krafton divulgou os seus resultados financeiros referentes ao segundo trimestre de 2026, revelando o melhor desempenho trimestral e semestral da história da empresa. O principal motor desse crescimento expressivo foi o sucesso estrondoso de Subnautica 2, desenvolvido pelo estúdio norte-americano Unknown Worlds Entertainment.

No período encerrado, a receita da Krafton alcançou 1,29 trilhão de wons sul-coreanos, o equivalente a cerca de 889 milhões de dólares, representando um aumento de 94,9% em comparação ao mesmo período do ano anterior. Já o lucro operacional disparou 67%, atingindo 410,9 bilhões de wons, ou aproximadamente 283 milhões de dólares. No acumulado do primeiro semestre de 2026, a receita totalizou 2,66 trilhões de wons, impulsionada também pela sustentabilidade da franquia PUBG.

O simulador de sobrevivência subaquática Subnautica 2 teve um papel determinante nesses números. Lançado em acesso antecipado no dia 14 de maio para PC e consoles, o título ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas em apenas 22 dias, além de registrar um pico impressionante de 467 mil jogadores simultâneos na Steam, onde acumula avaliações muito positivas.

Esses recordes comerciais chegam logo após a resolução de um conflito judicial prolongado entre a Krafton e os fundadores da Unknown Worlds. No início de julho, a publisher concordou em encerrar o litígio e pagar um bônus de 250 milhões de dólares prometido aos funcionários do estúdio. Após a chegada do primeiro grande patch de atualizações e a saída voluntária do diretor-executivo Ted Gill, o projeto segue consolidado como uma das principais propriedades intelectuais da companhia sul-coreana para os próximos anos.




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