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Gigabyte estuda entrada no mercado de consoles portáteis, mas busca diferencial competitivo

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 16 de jan.
  • 1 min de leitura

Durante a CES 2026, Eddie Lin, CEO da Gigabyte, confirmou em entrevista à PCWorld que a empresa está considerando seriamente o desenvolvimento de um console portátil. No entanto, Lin enfatizou que a marca não tem interesse em lançar apenas "mais um" dispositivo no mercado, evitando o que chamou de "produtos clones".


Gigabyte

Segundo o executivo, o desafio atual não é a complexidade técnica, já que o uso de modelos base e a fabricação por empresas parceiras facilitam a entrada no setor. O verdadeiro impasse reside na inovação: para a Gigabyte, só faz sentido entrar na disputa se puderem entregar algo único que se destaque da concorrência, como ASUS, Lenovo e as diversas fabricantes chinesas que já dominam o nicho.


Atualmente, o mercado de portáteis experimenta uma saturação de designs, variando entre telas de alta performance, teclados deslizantes e sistemas de resfriamento avançados. Enquanto a Valve aguarda chips mais eficientes para um sucessor do Steam Deck e a MSI mantém sua parceria com a Intel, a Gigabyte parece analisar qual lacuna ainda não foi preenchida seja em hardware exclusivo ou em uma estratégia de preço mais agressiva para o mercado de massa.

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