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Estúdio de Luna Abyss demite toda a equipe um mês após o lançamento

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • há 4 dias
  • 1 min de leitura

O jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de terror Luna Abyss foi lançado recentemente, mas não alcançou o sucesso comercial esperado. Como consequência direta do baixo desempenho de vendas, a desenvolvedora britânica Kwalee Labs, anteriormente conhecida como Bonsai Collective, demitiu todos os seus funcionários.


Luna Abyss

A informação foi confirmada por Hollie Emery, líder do estúdio, em seu perfil no LinkedIn. Segundo a executiva, a decisão foi tomada de forma externa e sem a participação dos desenvolvedores. A equipe era composta por apenas nove pessoas, que agora buscam recolocação no mercado de trabalho.


Apesar do desfecho negativo, Emery ressaltou o orgulho do time pelo projeto. O título recebeu avaliações positivas da crítica especializada e da comunidade, um feito considerado notável para um estúdio independente competindo em um gênero saturado e altamente exigente.


Luna Abyss

Em Luna Abyss, o jogador controla Fawkes, um prisioneiro enviado para explorar uma megaestrutura abandonada nas profundezas de uma lua artificial. Sob a vigilância de uma inteligência biomecânica, o objetivo é recuperar tecnologias esquecidas.


O game chegou ao mercado em 21 de maio com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. No Steam, o índice de aprovação dos usuários atingiu 86%, o que é classificado como muito positivo. No entanto, o pico de jogadores simultâneos na plataforma foi de apenas 317 usuários, número insuficiente para sustentar a operação financeira do estúdio.


Luna Abyss

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