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Cinco Anos Depois: Dan Houser, Cofundador da Rockstar, Explica o Motivo de Sua Saída do Estúdio



Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e ex-diretor criativo e roteirista principal, finalmente quebrou o silêncio sobre sua saída do estúdio em 2020, pondo fim a anos de rumores e especulações.


Anteriormente, especulava-se que Houser havia deixado a empresa devido a desentendimentos sobre a direção criativa com seu irmão, Sam Houser (presidente da Rockstar). Contudo, em uma entrevista recente, Houser revelou que o motivo principal foi o esgotamento diante da escala colossal dos jogos AAA da Rockstar.


Arthur Morgan

Houser admitiu que se juntou à Rockstar para trabalhar com pessoas talentosas, mas que, em 2020, estava exausto pela magnitude de produções como GTA V e Red Dead Redemption 2.


GTA V

“Uma experiência de produção tão grandiosa consome todo o seu tempo ao longo de muitos anos, e eu não tinha certeza de que conseguiria aguentar outro jogo como esse”, explicou Houser, citando a exaustão como a razão central para sua partida.


Ele enfatizou a complexidade desses projetos, mencionando a marca de 450.000 linhas de diálogo (embora Red Dead Redemption 2 tenha chegado a mais de 500.000 linhas), e "tantas outras partes que precisam se unir [em um todo coeso]". A escala da produção estava, segundo ele, além de sua imaginação.


O Que Dan Houser Faz Agora? Após deixar a Rockstar, Dan Houser fundou o estúdio Absurd Ventures. O novo estúdio está desenvolvendo um jogo de ação AAA de mundo aberto inspirado no audio drama A Better Paradise (que faz parte do universo narrativo Absurdaverse). Houser tem focado em novas abordagens, inclusive experimentando o uso de IA, e deixou claro que este novo projeto não visa replicar a escala monumental de GTA ou Red Dead Redemption.



Enquanto isso, a Rockstar Games segue com o desenvolvimento de GTA VI, que, após um recente adiamento, está previsto para ser lançado em 19 de novembro de 2026 exclusivamente para PS5 e Xbox Series X|S.

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